User Konfiguration¶
Kanalkonfiguration¶
- Kanalbelegung & -wechsel
- Gleichzeitiges Bearbeiten mehrer Elemente
- Konfiguration von Kanalerweiterungen
- Löschen gesetzer Einstellungen (transparente Einstellungen)
- Listen Override
- Talk Modi
- Channel Modi (Autotalk, Auto Reply, GPIO Control, Flex List)
- Listen Modi (Listen on Talk, Isolate)
- Call & Cue Modi
- Lautstärken & Kanalprioritäten (Level, Priority)
- Signalrouting / Ausgänge (Outputs)
- Tabellenkonfiguration (sichtbare Spalten)
Spezialkanäle¶
Handbuch: Link
- Programmton
- Ansagenkanal (Priorität >
High) - Notfallkanal (Priorität > Ansagenkanal)
- Direkte (temporäre) Kommunikationen
Usereinstellungen¶
Handbuch: Link
- Farben
- Active Time (Dauer der Aktivitätsanzeige)
- Reply Modi (Active, Last)
- Priority Dim
- Cue time-out
Räume (Rooms)¶
Handbuch: Link
- Dient zur besseren Strukturierung anhand lokaler Örtlichkeiten
- Room Dim für Audiosignale aus dem gleichen Raum
Flex Liste¶
Handbuch: Link
- Ermöglicht den Wechsel eines Kanalziels
- Erweitert den direkten Zugriff bei begrenzter Benutzeroberfläche
- Bis zu 20 Ziele möglich
Sicherheitseinstellungen¶
Handbuch: Link
- User-Pincode (4-stellig) verhindert unbefugtes Laden
- Individuelle Zugriffskonfiguration erfordert Tech-Pincode
Geräteprofile¶
- Live Preview erleichtert Kanalbelegung
- Tastenbelegung und UI Konfiguration
- Audioeinstellungen
- Gerätespezifische Konfigurationen (z.B. GPIO, Line In/Out, etc.)
Templates¶
Handbuch: Link
- Speichern / Laden von Templates erleichtern die Konfiguration
- Transparente Templates halten keine dauerhafte Verbindung
Geräteverwaltung¶
Handbuch: Link
- Einstellungen werden nicht in der Konfigurationsdatei gespeichert, sondern nur im Gerätespeicher abgelegt.
- Synchronisation abweichender Konfigurationen
Scripting Engine¶
Handbuch: Link
- Ein kompiliertes Script kann von jedem Gerät über das Setup Menü geladen werden
- Ein Script kann erst nach erfolgreicher Kompilierung ausgeführt werden
- Eine fehlerhafte Kompilierung wird lediglich mit einem roten Indikator in der Zeile mit dem (ersten) Fehler angezeigt
- Scripte können nur bearbeitet werden, wenn diese in Textform (Quellcode) im Dateiformat
*.gg5tvorliegen - Ein Script kann in beiden Varianten (Quellcode/Kompiliert) exportiert oder importiert werden